Sinopsis
Podcast irreverente y carente de toda vergüenza, irredento, onanista e iconoclasta. Escatológico más allá de toda duda, asmático y arrítmico. Cañero de pro, para esos momentos íntimos en los que necesitas desahogarte a gusto. Aquí hablo de lo que quiero y como quiero, y si no te gusta, lo siento pero no tengo otro.
Episodios
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2021LM - Sobre la traducción con IA (I)
08/05/2026 Duración: 23minMacBook Pro M5 Max, Scripts ZSH, Automatización Dock, Procesamiento Audio, LLM QWEN, Modelos Heréticos, Traducción Local ### ️ Hardware y Configuración del Sistema ### ⚙️ Automatización de Periféricos y Scripts ### ️ Flujo de Trabajo con Audio y Procesamiento Local ### Modelos de Lenguaje y Traducción con QWEN
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LM2018 - Scripts y primeros pasos con la IA en mi MacBook Pro
07/05/2026 Duración: 23min**Palabras clave**: MacBook Pro M5 Max, scripts ZSH, dock, Bluetooth, desmontaje de discos, procesamiento de audio, transcripción local, modelos LLM, Q-WEN 3B, heretic models, automatización, panel de herramientas, iCloud, Homebrew - **MacBook Pro M5 Max con 128 GB de RAM** es el hardware base. - **Scripts ZSH para control del dock y dispositivos**, con limitaciones de macOS. - **Procesamiento de audio offline** desde grabación hasta publicación en blog. - **Q-WEN 3B (8 bits)** ofrece mejor calidad que la versión de 4 bits. - **“Heretic models”** representan una tendencia hacia IA más directa y autónoma. - **Panel en iCloud** como interfaz centralizada para acceder a herramientas.
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2029LM - Putos Luditas de los cojones
06/05/2026 Duración: 18min**Palabras clave:** inteligencia artificial, ludismo, tecnología, creación de contenido, productividad, diseño funcional, LLMs, adaptación, mejora de procesos. ### Crítica al movimiento ludita y la postura frente a la IA ### El uso de la IA en los procesos de trabajo y creación ### Reflexiones sobre la calidad y el consumo de contenidos ### Observaciones sobre la tecnología y el diseño de interfaces
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2018LM - Primeras impresiones MBP M5 con 128 GB de RAM
05/05/2026 Duración: 17minPalabras clave: MacBook Pro M5, LLM local, Inteligencia Artificial, memoria RAM, cuantificación de modelos, rendimiento de hardware, Apple Silicon, generación de imágenes, transferencia de datos, periféricos. ### Configuración y capacidad del equipo ### Rendimiento en procesamiento de datos y modelos ### Consideraciones térmicas y energéticas ### Experiencia de usuario y conectividad
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2017LM - Llegó la cosecha y la encuesta a mala leche
04/05/2026 Duración: 17minPalabras clave: Microsoft, Apple, IA, Desarrollo, Software, RAG, Devonthink, Hardware. ### Interacciones con grandes corporaciones ### Filosofía de depuración y mantenimiento de software ️ ### El cambio de paradigma: De bases de datos estáticas a RAG
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2016LM - ¿A dónde van los Mac que no vemos?
02/05/2026 Duración: 16minPalabras clave: gato, tecnología, dock, automatización, scripts, hardware, Apple, logística. ### Comportamiento y adaptación del gato ### Situación logística del nuevo equipo informático ### Configuración técnica y automatización del flujo de trabajo ### Venta de equipo y gestión de hardware
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2015LM - Más negro y más grande
30/04/2026 Duración: 17minPalabras clave: Hardware, Mac Studio, Inteligencia Artificial, Agentes, Python, C#, Automatización de noticias, Desarrollo de software, Modelos de lenguaje. ### Estado del hardware y logística ### Reflexiones sobre programación y herramientas ### Proyectos de automatización e Inteligencia Artificial ### Observaciones personales
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2014LM - Negro y grande
27/04/2026 Duración: 18minPalabras clave: Apple, MacBook Pro, hardware, RAM, tecnología, dispositivos, venta, procesadores, M5 Max, experiencia de usuario. ### Motivaciones para la compra del MacBook Pro con 128 GB de RAM ### Gestión de equipos antiguos y disponibilidad ### Comparativa de rendimiento entre equipos ### Notas personales y de organización
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2012LL - Guerra y paz - Leon Tolstoi
26/04/2026 Duración: 23min**Palabras clave:** - **Trampa literaria** - **Guerra y Paz** - **Tolstoy** - **Crítica social** - **Francés como filtro** --- ### La trampa literaria de Tolstoy ### ⚔️ De la guerra de salón a la invasión real ### Pierre, el anti-soldado ### El ensayo dentro de la novela ### El problema del francés ### Los cinco pilares de la trama
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2013LM - Viaje a España con Cocinillas y Termomix
22/04/2026 Duración: 16min**Palabras clave:** viaje en coche, Francia, España, R-Frog, motor, gato, Bélgica, Holanda, experiencias de conducción. --- ### **Plan del viaje y primeras impresiones** ### **Problemas mecánicos y ajustes en el vehículo** ### **Pernoctación en hotel y alojamiento** ### **Cuidado del gato durante el viaje** ### **Ruta por Francia, Bélgica y Holanda** ### **Nueva vida en la casa y rutina con el gato** ### **Conclusión del viaje**
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2011LL - Apple - The first 50 years
21/04/2026 Duración: 27min**Palabras clave:** - **Wozniak**, **Jobs**, **Apple II**, **Macintosh**, **Xerox**, **Bill Atkinson**, **Copland**, **Schooley** --- ### El mito del garaje y la verdad de Hewlett-Packard ### Ingeniería minimalista y la revolución visual ## BASIC en la ROM: la “memoria del idioma” ### ️ Ranuras de expansión: crecimiento sin límites ### Steve Jobs: el puente entre técnica y mercado ### La cultura corporativa tóxica y la presión de los plazos ### Xerox y la transferencia de tecnología ### Bill Atkinson y la superposición de ventanas ### ⚖️ Conflicto interno: Jobs vs. Schooley ### ️ Fracasos del sistema operativo Copland y la “muerte piadosa” ### Patrones útiles observados ### ✅ Conclusión
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2010LN - Microsoft se piensa que somos tontos
13/04/2026 Duración: 21min**Palabras clave** - Microsoft 365 - Windows 11 - Telemetría - Copilot / IA - Preguntas útiles --- ### ️ El tono del reportero ### Microsoft 365 vs. Windows 11 ### La importancia de formular preguntas útiles ### Telemetría y privacidad ### Copilot y la IA en Windows ### Masturbación de datos y gestión corporativa ### Conclusiones clave
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2009IIP - Qué es WinUI 3
12/04/2026 Duración: 22min**Palabras clave:** - WinUI 3, WinRT, WPF, Windows Forms, handles de ventana, DPI, DirectX, .NET Core, actualizaciones de Windows --- ### ¿Qué es WinUI 3 y cómo se relaciona con WinRT? ### ️ Evolución histórica de las bibliotecas gráficas ### Problemas comunes que se han ido corrigiendo ### Ejemplo concreto de cómo funciona WinUI 3 ### ⚙️ Relación con .NET Core y el “AVI” ### Patrones útiles observados ### ✅ Conclusión
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2007IIP - Qué es WinRT (II de II)
11/04/2026 Duración: 17min**Palabras clave:** - COM - IDL - WinRT - C# / VB.NET - Interoperabilidad - Reflección - MIDL - Gestión de memoria automática --- ### ⚙️ ¿Qué es un objeto COM? ### ️ Desafíos de trabajar con COM en C++ ### WinRT: la evolución de COM ### Ventajas concretas de WinRT ### ⚠️ Problemas persistentes ### Conclusión
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2006IIP - Qué es WinRT (I de II)
10/04/2026 Duración: 17min**Palabras clave:** - WinRT - WebUI 3 - COM - IUnknown - Objetos de negocio - Interoperabilidad - Conversión de tipos - Rendimiento y memoria --- ### Introducción a WinRT y WebUI 3 ### ¿Qué es WinRT? ### El papel de **IUnknown** en COM ### ⚙️ Ventajas y desventajas de la modularidad ### Patrones observados ### Conexión con conceptos conocidos ### Conclusión
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2008LM - La IA nos va a quitar lo que yo os diga, cabrones
09/04/2026 Duración: 22minInteligencia Artificial, Apple Silicon, Adaptación laboral, Creación de contenido, Tecnología, Cambio disruptivo ### ️ La Inteligencia Artificial como potenciador en la creación de contenido ### La realidad del hardware: Apple Silicon y la apuesta por la IA
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2005LM - Microsoft promete y el teto
08/04/2026 Duración: 24min**Palabras clave:** - Microsoft Insider - Copilot, Gemini - Windows 11 - IA, Windows Update - Aplicaciones nativas vs. WebUI --- ### ️ ¿Qué está pasando con Windows 11? ### Inteligencia artificial como raíz del caos ### Problemas con Windows Update ### ️ Aplicaciones nativas vs. WebUI ### ⚙️ Comparación con Apple ### Soluciones propuestas por los usuarios ### Conclusiones
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2004LM - Tailscale y el LLM neutrónico
07/04/2026 Duración: 13min*Palabras clave:** - **Redes domésticas** - **Tail Scale** - **Mac Studio / Synology Drive** - **Inteligencia artificial local** - **Coste de tokens API** - **Generación de contenido podcast/blog** --- ### Problemas con la conectividad del Mac Studio ### ️ Experimentos de rendimiento ### Inteligencia artificial local vs. online ### Coste de tokens y amortización ### Ejemplo práctico de generación de contenido ### Observaciones finales
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2003LL - Un mundo de artefactos
06/04/2026 Duración: 28min**Palabras clave:** - *Código fuente* - *Revolución agrícola* - *Memoria compartida* - *Ámbitos técnico-conceptual-simbólico* - *Geometría euclidiana* - *Pitágoras y la raíz cuadrada de 2* - *Revolución científica (Newton, Pascal)* - *Dualismo cartesiano* --- ### **El código de la humanidad** ### **De cazadores a agricultores: la primera gran reprogramación** ### ️ **Tres pilares que estructuran la civilización** ### **Geometría euclidiana: la “realidad aumentada” de los antiguos** ### **El escándalo pitagórico y la irracionalidad** ### ⚙️ **Revolución científica: el mecanicismo del siglo XVII** ### **El dualismo cartesiano como solución** ### **Conclusión**
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2002LM - Planes futuros
05/04/2026 Duración: 15min**Palabras clave:** - *podcasting* - *IA generativa* - *automatización* - *memoria RAM* - *Mac Studio M5 Max* - *Devon Think* - *LLM* --- ### El reto de la producción de audio ### ️ Herramientas que simplifican el flujo ### Problemas de memoria en macOS ### Plan para el futuro: Mac Studio M5 Max ### El valor del contenido humano ### Conclusiones clave Con estas ideas claras, el creador planea optimizar su flujo de trabajo y seguir produciendo contenido de calidad sin sacrificar la eficiencia.