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第九集—【故事经】守护者,喷完我们还是好朋友(吧)
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 0:45:48
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Sinopsis
请一定到博识都公众号参与我们的投票!背景阅读—官网文章在6月12日MARO宣布未来万智牌变革的官网文章《化茧成蝶 2.0》中,提到了守护者面临的挑战和对策——挑战#4~守护者篇幅过多双环境模式的改变其中有一部分便是要将更多精力放在故事叙述方面,包括以一群固定的角色班底持续演绎。虽然我们在故事叙述方面取得了许多成功,但也看到了一个共同的抱怨:我们在故事叙述方面投入的精力多过了头,尤其是与机制的联系方面。举例来说,牌手们乐于见到守护者成员以鹏洛客牌的方式出现,但并不希望看到同一个人如此多的版本。在一开始转成双环境模式的时候,我们原本的目标是要保证主要的五位守护者成员始终在标准赛中出现。实际证明这是一个巨大的错误,尤其是我们将标准轮替周期变回两年之后,这个错误就变得尤为明显。当时我们还达成了这样的共识:尽量让更多与故事相关的牌能在比赛中使用。结果便是,我们虽然让赛场环境更具故事风味,但却没有让牌手觉得这样有乐趣。(出自异月传奇系列的绝望终局伊莫库便是个典型例子。)最后,我们为试图树立守护者的主角形象,决定要让他们在所有的故事中登场。这让许多牌手觉得守护者的出镜频率实在太高。更改#3~对守护者的调整从幻灭时刻开始,我们将做出三个调整:我们将显著减少守护者作为鹏洛客牌出现的次数。剧情需要的时候它们仍会出现,但不会这么频繁。举例来说,在整个2017和2018年间,只有少量的鹏洛客牌会是守护者成员,且它们绝大多数出现的场合都是在鹏洛客套牌当中。我们将继续设计风味浓厚的故事牌张,但会先经过妥善游戏测试,确保其对构组环境有利的情况下,才去设法让这类牌可在构组赛中使用。守护者仍是故事的主人公,但不会每个环境都全员到齐。就算是与主线故事相关的环境当中,也可能会出现守护者成员完全不登场的情况。本期播客—主要观点3分25秒:1、故事重要吗?断杖:重要。更可喜的是故事的得到了官方的更加重视。亦萱:故事是理解每一个环境、每一张卡牌最直接的入口,也是万智牌超越游戏而成为某种艺术的必由之路。4分58秒:582. 守护者出问题了吗?断杖:守护者内部目前还没出现问题,但迟早,也必须出现问题。从游戏外来看,问题是人物单薄、视角单一、桥段单调。亦萱:反对!守护者之间一直就有问题,而不是刚刚出现了问题。除了人物性格的问题之外,这个打着正义联盟的团体,其初始目的就很值得商榷。7分13秒:3. 从起源开始,你最喜欢的故事桥段是什么?断杖:阿耶尼回忆艾紫培,多美