Dev & Retry
L'accessibilité dans les jeux vidéo
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 1:35:54
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Informações:
Sinopsis
Travailler l'accessibilité de son jeu peut-il le rendre meilleur pour tout les types de joueurs ? Faut-il revoir la difficulté dans les jeux ? Le mode *assist* de Celeste est-il un exemple à suivre ? Et quelle est l'importance de la vision d'auteur dans tout ça ? On vous donne nos réponses en compagnie de Thomas Gonzalez et Damien Fargeout, deux game designers dont le dernier est également joueur handicapé.