Dev & Retry
Pourquoi faire des jeux en pixel art ?
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 1:02:41
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Informações:
Sinopsis
Christophe Sauveur, lead programmer sur Crying Suns est venu discuter avec l’équipe des raisons de la représentation pixel art du jeu de Alt Shift et comment ils obtiennent un résultat aussi particulier.