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Episode 18: 史莱姆引擎: 游戏、VR与线上虚拟展览的正确玩法

Informações:

Sinopsis

主播 蒋璐阳、申舶良 ``` ``` 嘉宾 李汉威、方阳(当代艺术线上虚拟展览空间“史莱姆引擎”创始人) ``` BoomEar艺术播客的第17期节目,我们访问了当代艺术线上虚拟展览空间“史莱姆引擎”的两位发起人李汉威和方阳,请他们谈谈“史莱姆引擎”式线上虚拟展览从2017年至今的发展历程,包括展览理念、与艺术家的合作、使用的软件、受“后网络艺术”的影响等细节内容,并涉及两人对游戏产业与艺术市场的理解。 ``` 在本期节目中,你将听到以下内容 00:35  本期节目的选题缘起 02:55  史莱姆引擎简介 04:50  史莱姆引擎的创办缘由 05:40  后网络艺术、电影与游戏的影响 10:15   史莱姆引擎用哪些软件创作 11:46   史莱姆引擎的展览理念 14:09  史莱姆引擎怎样与艺术家合作 20:12  史莱姆引擎怎样看游戏产业 25:18  虚拟展览能否被艺术市场接受 26:43  史莱姆引擎近期展讯+结束语 ``` ![](https://files.fireside.fm/file/fireside-uploads/images/6/65f629fe-233a-4538-9207-055bb64b0ba9/7FDmEF40.jpeg) 李汉威和方阳在工作中,2019 ``` 本期节目中提到的史莱姆引擎展览 https://files.fireside.fm/file/fireside-uploads/images/6/65f629fe-233a-4538-9207-055bb64b0ba9/fzw2axlu.jpg “超距感应”(第九回展): https://www.slimeengine.com/超距感应-remote-sensing/ https://files.fireside.fm/file/fireside-uploads/images/6/65f629fe-233a-4538-9207-055bb64b0ba9/TG4A3qIu.jpg https://files.fireside.fm/file/fireside-uploads/images/6/65f629fe-233a-4538-9207-055bb64b0ba9/7HGz-NUH.jpg “百人展 | 海洋”: https://www.slimeengine.com/百人展-海洋/ https://files.fi