Sinopsis
Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.
Episodios
-
Vortex #360 | MindsEye se vážně nepovedlo a propouštění v Microsoftu také ne
12/07/2025 Duración: 02h10minSnad na vás z toho nepadne nějaká špatná nálada. Protože obě hlavní témata nového vidcastu jsou tak trochu deprese. Nejprve rozebíráme hrubě nepovedenou open world akci MindsEye, na které se hledají pozitiva skutečně jen obtížně. V dalším bloku pak obsáhle debatujeme o velkém propouštění v Microsoftu, jeho příčinách i důsledcích. Náladu vám snad spraví alespoň mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 09:34 - Dojmy z MindsEye 38:40 - Velké propouštění v Microsoftu 1:29:10 - Závěrečný miašmaš
-
Vortex #359 | Nejlepší hry pro Saturn, videoherní AZ-kvíz a megamišmaš
04/07/2025 Duración: 02h02minTento týden vám sice nenabídneme tradiční rozhovor, zato ovšem máme opravdu obsáhlý mišmaš. A vedle něj dvě témata. Tím prvním je vzpomínání na nejlepší hry pro Segu Saturn a ve druhém si pak zasoutěžíme v AZ-kvízu Seznam témat 00:00 - Start 10:49 - Nejlepší hry pro konzoli Sega Saturn 42:44 - AZ-kvíz 1:02:01 - Závěrečný megamišmaš
-
Vortex #358 | Jaký je Death Stranding 2 a rozhovor s Charles Games o Playing Prague
27/06/2025 Duración: 01h49minTento vidcast je tak trochu speciální, protože naším hlavním tématem je povídání o Death Stranding 2. Natáčeli jsme ho minulý čtvrtek, takže ještě nejde o recenzi v pravém slova smyslu, ale zase nad rámec ní přináší nějaké další postřehy. Neochudíme vás samozřejmě o rozhovor. Našimi hosty byli autoři hry Playing Prague ze studia Charles Games. Mišmaš samozřejmě nechybí. Seznam témat 00:00 - Start 06:58 - Jaký je Death Stranding 2 40:57 - Rozhovor s Charles Games o Playing Prague 1:07:12 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #357 | Dojmy ze Switche 2, hodnotíme uplynulé herní konference a rozhovor o Silicomrades
20/06/2025 Duración: 02h41minAni tento týden neodstartujeme bez vidcastu, který vám snad zpříjemní návrat do práce či školy. Čekají nás hned dvoje dojmy - ze Switche 2 a z uplynulých herních akcí. Kromě toho se můžete těšit na rozhovor o hře Silicomrades a nechybí samozřejmě závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 04:45 - Průběžné dojmy ze Switche 2 33:27 - Dojmy z uplynulých herních akcí 1:35:06 - Rozhovor s Outside the Fox o hře Silicomrades 2:00:00 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #356 | Peter Molyneux v Japonsku, proměna herních konferencí a rozhovor o Skywindu
13/06/2025 Duración: 02h26minTaké tento týden otevřeme novým vidcastem, v němž na vás čekají dvě témata. Těsně před herními akcemi jsme přemítali o jejich proměnách a smyslu. Pak zavzpomínáme na japonské eskapády Petera Molyneux. Naším hostem byl Pavel Šandl, se kterým jsme si povídali o Skywindu, tedy konverzi Morrowindu do Skyrimu, a jeho lokalizaci. A nechybí samozřejmě ani závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 05:11 - V očekávání herních akcí a je to ještě svátek? 34:40 - Peter Molyneux a jeho japonské eskapády 53:54 - Rozhovor s Pavlem Šandlem o Skywindu a jeho překládání 1:17:01 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #355 | Neúspěch Segy Saturn, dojmy z Anno 117 a rozhovor s filosofem o hře Truth Finder
06/06/2025 Duración: 02h35minAni toto pondělí nepřijdete o vidcast, který nabízí dvě plnohodnotná témata, rozhovor i závěrečný mišmaš. Povídat si budeme o neúspěchu Segy Saturn a dojmech ze strategie Anno 117. Naším hostem byl filosof Ivo Pezlar, který s pomocí umělé inteligence vytvořil vlastní hru. Seznam témat 00:00 - Start 13:01 - Proč neuspěla konzole Sega Saturn 40:02 - Dojmy z hraní Anno 117: Pax Romana 1:00:18 - Rozhovor s filosofem. Ivo Pezlar o své hře Truth Finder: A Quest of Logic 1:30:05 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #354 | Artbook KCD II, cestopisný kvíz a rozhovor s Tomášem Holkem o jeho deskovkách
30/05/2025 Duración: 03h02minMáme pro vás další vidcast, který nám trochu neplánovaně přetekl až do třetí hodiny... Ale budiž, užijete si úvodní mišmaš, závěrečný mišmaš a mezi tím? Samé dobroty! Nejdřív se podíváme na opravdu pěknou knihu artworků z Kingdom Come: Deliverance II. Pak si Jirka představil skvělý cestopisný kvíz s poznáváním map z her (a je skvělý, protože Zdeněk věděl téměř vše, pozn. Zdeněk). A pak pro vás máme rozhovor s autorem deskovek Tomášem Holkem o hrách vlastních i hrami inspirovaných. Příjemnou zábavu! Seznam témat 00:00 - Start a úvodní mišmaš 12:31 - Listujeme artbookem Kingdom Come: Deliverance II 48:04 - Jirkův vypečený kvíz se slepými mapami z videoher 1:42:31 - Rozhovor s autorem deskovek Tomášem Holkem nejen o Seti a Pilgrims 2:21:55 - Závěrečný Mišmaš
-
Vortex #353 | Alternativní verze konzolí a rozhovor se šéfem SCS Software Pavlem Šeborem
23/05/2025 Duración: 02h13minTenhle vidcast je tak trochu speciální. Vybrali jsme jen jedno klasické téma, protože hlavní hvězdou videa je šéf SCS Software Pavel Šebor, se kterým jsme si povídali o projektu Road Trip pro American Truck Simulator i o konzolích. Rozhovor jsme navíc natáčeli přímo ve studiu SCS. O závěrečný mišmaš vás samozřejmě neochudíme. Seznam témat 00:00 - Start 08:05 - Barevné a alternativní verze konzolí 45:48 - Rozhovor se šéfem SCS Software Pavlem Šeborem 1:25:00 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #352 | Společné dojmy z Doom: The Dark Ages, zrušené starší díly a rozhovor o Anomalia
16/05/2025 Duración: 02h59minNový týden znovu odstartujeme vidcastem, který jsme tentokrát natáčeli minulý pátek. I díky tomu si v něm můžete poslechnout hned dvojité dojmy z nového Dooma a vzpomínání na ty hry ze série, které nikdy nevyšly. Našimi hosty byli Marek Toušek a David Toušek, kteří hovořili mimo jiné o tom, jak u nás funguje vzdělávání v digitálních oblastech. A nechybí samozřejmě mišmaš. Ani ten Bludrův. Seznam témat 00:00 - Start 15:33 - Naše společné dojmy z Doom: The Dark Ages 51:17 - Hry ze série Doom, které nevyšly 1:08:22 - Rozhovor se zakladateli platformy Anomalia nejen o vzdělávání v herním vývoji 2:20:33 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #351 | Zdražování AAA her, nejasná prvenství ve hrách a rozhovor o hře Two Realms
09/05/2025 Duración: 02h01minVe čtvrtek byl sice státní svátek, ale my jsme natočili tento vidcast prozíravě už ve středu. A to jsme ještě netušili, jak aktuální bude jedno z témat o zdražování her a jejich rozpočtech. V další tématu se pak podíváme na videoherní prvenství. Našimi hosty byli vývojáři české adventury Two Realms: Whispers from the Rift. A nechybí ani závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 09:10 - Prvenství ve hrách 39:24 - AAA hry a jejich rostoucí rozpočty a ceny 1:04:26 - Rozhovor o hře Two Realms: Whispers from the Rift a vývojáři z MOD42 1:35:45 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #350 | Vylepšený Oblivion, staronový Tempest Rising a rozhovor o Dreadline Express
03/05/2025 Duración: 01h54minJubilejní vidcast je zase nabitý obsahem. Čeká vás povídání o nové real-time strategii ze staré školy Tempest Rising. Na nostalgické vlně se povezeme i v druhém tématu, který patří debatě o tom, jak vylepšený je vlastně nový remaster skoro 20 let starého Oblivionu. A naším hostem byl David Konečný, který pracuje na horové karetní adventuře Dreadline Express. Seznam témat 00:00 - Start 07:16 - Zahráli jsme si Tempest Rising 36:48 - Jaký je vylepšený Oblivion 56:32 - Rozhovor o nové české hře Dreadline Express 1:26:42 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #349 | Konzolové devkity, kvíz plný záhadných siluet a rozhovor s Markem Rabasem o Gray Zone
26/04/2025 Duración: 02h38minAni Velikonoce nás nezastaví, takže pokud jste se zastavili vy a hledáte trochu relaxace od všeho toho koledování a cpaní se sladkostmi, máme pro vás další vidcast. V prvním tématu rozebereme konzolové devkity. Pak je tu velikonoční kvíz plný záhadných siluet. A velkou část vidcastu vyplní rozhovorem Marek Rabas, šéf studia Madfinger Games, které vyvíjí svoji taktickou akci Gray Zone Warfare. V závěru samozřejmě dojde na mišmaš, který je bohužel trochu víc prorocký, než jsme si vůbec mysleli... Seznam témat 00:00 - Start 07:49 - Průřez konzolovými devkity napříč historií 39:56 - Hádáme herní postavy podle jejich siluet 01:09:48 - Rozhovor s ředitelem Madfinger Games Markem Rabasem převážně o Gray Zone Warfare 01:57:57 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #348 | Dojmy z druhé řady seriálu The Last of Us, Honzovy grafy a rozhovor o hře Machinicide
19/04/2025 Duración: 02h16minS novým týdnem přichází také nový vidcast, ve kterém se opět vrhneme na několik herních témat. V prvním bloku projde Honza novou zprávou Newzoo o stavu herního odvětví zejména z pohledu hráčů, jejich preferencí, odehraných hodin nebo množství prodaných her. Pak se Zdeněk s Jirkou vrátí k dojmům z první epizody druhé řady seriálu The Last of Us a jedné velké změně oproti druhému hernímu dílu. A pak vás čeká rozhovor se Štěpánem Meisterem o jeho hře Machinicide. V závěru pak nechybí ani bezmála hodinový mišmaš... Seznam témat 00:00 - Start 04:26 - Detaily z nové zprávy Newzoo o stavu herního světa 31:37 - Rozšířené dojmy z první epizody druhé řady seriálu The Last of Us 56:03 - Rozhovor se Štěpánem Meisterem o hře Machinicide 01:17:55 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #347 | Co zatím říkáme na Switch 2, dojmy z Minecraft filmu a rozhovor o hře Plot Twist
12/04/2025 Duración: 02h11minHonza Modrák sice na poslední chvíli onemocněl, ale o vidcast vás neochudíme. Na jeho místo nastoupila Kristýna a že si bylo o čem povídat. Měli jsme totiž za sebou výživné představení Switche 2 a konečně jsme mohli nad rámec novinek mluvit také víc o vlastních dojmech. Na přetřes ale přišel i film podle Minecraftu, rozhovor o hře Plot Twist a nechybí samozřejmě závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 05:37 - Jak se nám zatím líbí Switch 2 1:00:58 - Minecraft film 1:14:09 - Rozhovor o hře Plot Twist s Vítkem Sasínem 1:35:18 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #346 | Japonsko mění popkulturu, budík Nintendo Alarmo a rozhovor o české hře Lumm-e
05/04/2025 Duración: 01h49minS pondělkem pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém se noříme do témat spojených s Japonskem. Honza přinesl knihu o tom, kterak země vycházejícího slunce ovlivnila celosvětovou popkulturu a Jirka se podělil o první dojmy s budíkem Nintendo Alarmo. Máme ale samozřejmě také rozhovor, tentokrát s Vladimírem Hořkým a Silvií Paprskářovou ze studia Fungibot, kde vzniká hra Lumm-e. Mišmaš je samozřejmostí Seznam témat 00:00 - Start 12:23 - Povídání o knize Pure Invention spisovatele Matta Alta 46:48 - První dojmy z používání chytrého budíku Nintendo Alarmo 1:04:07 - Rozhovor s Filipem Hořkým a Silvií Paprskářovou ze studia Fungibot o jejich nové hře Lumm-e 1:29:43 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #345 | Nejhorší hry všech dob, jaký bude nový Silent Hill f a rozhovor s DIVR Labs
29/03/2025 Duración: 02h14minSedm dní uplynulo jako voda a je tu další vidcast. Probereme v něm nejhůře hodnocené hry všech dob podle Metacriticu, zasníme se nad novým Silent Hillem f a nechybí ani rozhovor. Našimi hosty tentokrát byli vývojáři ze studia DIVR Labs a povídali jsme si s nimi nejen o jejich nové akci Aim Assault. Seznam témat 00:00 - Start 11:36 - Jaký bude nový Silent Hill f 31:41 - Nejhůře hodnocené hry podle Metacriticu 58:45 - Rozhovor s DIVR Labs 1:35:18 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #344 | Průvodce střílečkami, dojmy z Rainbow Six Siege X a rozhovor o české hře Pushmania
21/03/2025 Duración: 01h55minPondělí se až na výjimky nese na Vortexu ve znamení vidcastu, takže pojďme v téhle tradici pokračovat dalším dílem. V úvodu vás Honza seznámí s českou verzí knihy I'm Too Young To Die o střílečkách z let 1992-2002. Pak Zdeněk trochu rozšíří své dojmy z nového Rainbow Six Siege X. A čeká vás i rozhovor, tentokrát s duem vývojářů-bratrů, kteří pracují na logické hře Pushmania. Závěrečný mišmaš je rovněž připraven a můžete k němu přistoupit podle libovolných pravidel. Seznam témat 00:00 - Start 10:34 - Jaká je česká verze knihy I'am Too Young Too Die 40:23 - Co by mohlo zdobit novou verzi Rainbow Six Siege s písmenkem „X“ na konci? 01:00:34 - Rozhovor se Zdeňkem a Františkem Záhorovými, autory logické hry Pushmania 01:28:40 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #343 | Příchod PS2 z pohledu českých médií, kvízilíček a rozhovor o Space Engineers 2
15/03/2025 Duración: 02h31minTrochu netradiční sestava, ale jinak tradiční vidcast, který vám snad zpříjemní vstup do nového týdne. Čeká nás jedno velké téma o tom, jak česká média referovala o chystané konzoli PlayStation 2. Na něj naváže tematický kvíz. Naším hostem byl Jan Hloušek a povídali jsme si o Space Engineers 2. A samozřejmě nechybí ani závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 13:06 - Jak se u nás psalo o chystané konzoli PlayStation 2 40:44 - Kvíz: Poznej PS2 hru podle popisu a AI obrázku 1:01:15 - Rozhovor s Janem Hlouškem o Space Engineers 2 1:40:38 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #342 | (Ne)úspěchy domácích her na Steamu, konec Monolith a rozhovor s Janem Žižkou
07/03/2025 Duración: 02h48minTento vidcast je opravdu dlouhý a přináší dvě velké témata, rozhovor s Janem Žižkou o nové české strategii Machinefall a samozřejmě také závěrečný mišmaš. Ten vám snad trochu spraví náladu po dvou poněkud depresivních tématech. Seznam témat 00:00 - Start 09:20 - (Ne)úspěchy českých a slovenských her na Steamu 51:14 - Konec Monolith Productions a vzpomínka na historii studia 1:12:41 - Rozhovor s Janem Žižkou o nové české strategii Machinefall 1:43:00 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #341 | Kniha Sida Meiera česky, vzpomínky na pořad Špatný vliv a rozhovor s Jindrou Skeldalem
22/02/2025 Duración: 01h55minZačátek nového týdne je alespoň na Vortexu neodmyslitelně spojený s dalším vydáním našeho vidcastu, takže tady je, čerstvě dopečen. V necelých dvou hodinách rozebíráme knihu o vývojáři Sidovi Meierovi, která po letech vyšla také v češtině. Jirka si připravil téma o britském herním pořadu Bad Influence, neboli Špatný vliv. A máme pro vás i rozhovor - tentokrát s matadorem herního vývoje Jindrou Skeldalem, se kterým jsme rozebírali nejen jeho nejnovější počin Tribe Nation. Seznam témat 00:00 - Start 08:50 - Úryvky z knihy Život v počítačových hrách od Sida Meiera 36:37 - Vzpomínky na britský herní pořad Bad Influence 58:28 - Rozhovor s Jindrou Skeldalem nejen o Tribe Nation 01:34:26 - Závěrečný mišmaš