Ludologies, Le Podcast Du Jeu Sous Toutes Ses Formes

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 204:05:58
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Informações:

Sinopsis

Fanny, Sélène, Hadrien & Manuel partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

Episodios

  • Romances et affects comme moteur de game et de play

    19/07/2019 Duración: 48min

    Un regard sur l'affection, le désir et la connexion émotionnelle en tant qu'élément de gameplay et de game design. Quand les sentiments font appuyer sur les boutons.Animation : Blaise KunthIntervenante : Marion Bricaud

  • L'engagement corporel dans le phénomène d'immersion

    15/07/2019 Duración: 49min

    L'engagement corporel dans le phénomène d'immersion : comment le corps est le support du jeu ?Comment le joueur ou la joueuse incorpore l'environnement matériel et immatériel dans son schéma corporel afin d'étendre son corps percepteur jusque dans les outils qui supportent la pratique ludique ? Quels sont les mécanismes de mise en jeu du corps dans la pratique vidéoludique ? Comment le joueur ou la joueuse finit par "ressentir" l'univers virtuel dans lequel son avatar évolue ? Ielle va alors s'appuyer sur l'environnement matériel et immatériel pour projeter ses sensations dans les animations virtuelles du perso qu'ielle incarne à l'écran jusqu'à l'automatisation et l'inconscient moteur. Ielle se retrouve alors dans une sorte d'entre deux monde, entre réel et virtuel.Animation : Yann ChauvièreIntervenant : Nicolas Besombes

  • Jeu dangereux : les écueils de la gamification

    14/07/2019 Duración: 01h46min

    La gamification est l’utilisation d’objets ludiques et de techniques de game design dans des contextes non ludiques. Si à l’école on semble plus dé-gamifier les jeux pour s’en servir, en entreprise ce fun induit pour casser une certaine monotonie ou austérité n’est-il pas finalement qu’une mise en scène ludique de la compétition et un outils de d’aliénation / de domestication ?Animation : Yann ChauvièreIntervenant.e.s : Romain Vincent, Elisabeth Maler, Esteban Grine

  • Exposer du jeu vidéo

    07/07/2019 Duración: 47min

    Depuis plusieurs années, le jeu vidéo est exposé, aussi bien lors de conventions dédiées que dans des espaces culturels prestigieux. Ce qui n'est pas sans soulever de nombreuses questions et difficultés voire impacter le média : course à la légitimation culturelle, subsides, exclusion des publics populaires, modification de l'expérience... Animation : IsaradiaIntervenant : Julien Annart

  • Raconter des histoires avec des jeux de combat

    07/07/2019 Duración: 46min

    Comment donner de la profondeur à des personnages, tout en se soumettant aux contraintes liées au genre ? Si l'exploitation du scénario dans les jeux de combat est souvent limitée, il semblerait pourtant que discrètement, ils en racontent plus qu'on ne le penseAnimation : Hadrien BibardIntervenant : TMDJC

  • #85 - billets de fin de saison

    30/06/2019 Duración: 01h54min

    Pour cette fin de saison, toute l'équipe ou presque se retrouve pour partager des billets d'humeur, des sujets qui nous travaillent et que nous n'avons pas pu aborder au cours de la saison. Au menu : Yatzee, jeux sur mesure, création de jeu, intercréativité et bonne humeur !

  • #84 - Le jeu de rôles par forum : en quoi ça change la donne ?

    17/06/2019 Duración: 58min

    Célèbre mais finalement encore très méconnu, le jeu par forum mérite son heure de gloire... et d'analyse. Christophe Zerr, avec ses multiples casquettes de game-designer, de graphiste, et d'expert du jeu de rôles par forum, répond à toutes les questions de notre équipe de choc : Selene et Corentin.

  • #83 - Comment on invente un super héro ?

    02/06/2019 Duración: 01h12min

    Cette semaine, l'équipe de Ludologies veut jouer aux super-héros. Mais comment on fait pour écrire ce type de personnages un peu particulier qui se baladent en slip tout en restant sérieux ?Pour répondre à cette question a priori insoluble, Fanny et Hadrien interrogent Siegfried Würtz, doctorant en Littérature comparée qui travaille sur les enjeux politiques, moraux et religieux de comics présentant des super-héros.Avec lui, on découvre les origines, les variations de ces personnages atypiques. Et si on ne parle de jeu que très tardivement, cela donnera certainement des idées aux créateurs et créatrices de jeux ainsi qu'à nos ami·e·s maitre·sse·s de jeu. ;-)Remerciements :Siegfried WürtzL'équipe du festival Serial Cultures qui nous a fait découvrir son travailPour en savoir plus :Les travaux de Siegfried Würst : https://u-bourgogne.academia.edu/SiegfriedW%C3%BCrtzFestival Serial Cultures : http://serialcultures2019.sauterequin.fr/Et pour soutenir ce podcast et l'association qui le porte, rend

  • #82 - La nostalgie en jeu

    19/05/2019 Duración: 01h08min

    Pour cette enquête de terrain dans le repaire des nostalgiques Rennais, Selene et Vianney interrogent Erwan de la boutique du Coffre à Pixel.Joue-t-on vraiment par nostalgie, et si oui, qu'est-ce que ça implique ?

  • #81 - Musique mario !

    05/05/2019 Duración: 01h05min

    Pour ce 81eme rendez-vous, Hadrien et Manuel rencontrent Yacine Synapsas pour parle de la musique dans les jeu vidéo. Spécificités de structure, rapport au game-design, contraintes matérielles et questionnement sémantique, promis, on vous dit tout !Jeux vidéo et synapseries : http://www.nesblog.com/jeu-video-et-synapseries/Le site de Yacine : https://yacinesynapsas.comEcouter le cinéma, sur Arte Radio : https://www.arteradio.com/serie/ecouter_le_cinema

  • #80 - "Plan Jeu Regulier" ou comment s'amuser avec des inconnu·e·s

    21/04/2019 Duración: 01h15min

    Ce dimanche, Hadrien et Vianney parlent d'une pratique tellement banale qu'on oublie souvent de la questionner : le plan jeu régulier.Le plan jeu régulier, c'est le fait de jouer avec des inconnu·e·s de manière plus ou moins répétée, dans un club, un café, en ligne ou autre. Comment on fait ? Et puis déjà, à quoi on joue ? Est-ce que c'est pareil qu'une partie entre amis ? Comment gérer des personnes dont on ne connait pas forcément les attentes ou le niveau ? Toutes ces questions, l'équipe de Ludologies les pose à Valérie, présidente de l'association rennaise A-Rennes des Jeux, et Jackie, joueuse et community manager d'un serveur role-play de GTA5 Online.Pour plus de renseignements sur l'association A-Rennes des Jeux : https://www.facebook.com/arennesdesjeux/

  • #79 - C'est quoi cette boîte de jeu ?

    07/04/2019 Duración: 01h11min

    Pour ce nouveau numéro, Ludologies part à la rencontre de Ludovic Papaïs, responsable d'édition chez Iello. On parle avec lui de l'édition de jeu de société, de ses spécificités et de son processus.Un épisode animé par Corentin et Manuel Quelques éléments cités dans le podcast : La vidéo sur l'ergonomie en jeu vidéo de Celia Hodent : https://youtu.be/rIQMqwsotzENotre Tombeau, de Yno : https://johndoe-rpg.com/catalogue/notre-tombeau/Chateau Aventure, chez Iello :https://www.iello.fr/fr/fiche/chateau-aventure

  • #78 La métalepse : Inception

    24/03/2019 Duración: 01h13min

    Pour cet épisode, Fanny et Hadrien ont invité Sébastien Allain, chercheur à l'OMNSH pour évoquer une forme de transgression narrative, la "métalepse" appliquée au jeu, et plus particulièrement au jeu vidéo. Qu'est ce que c'est ? C'est un peu comme dans Inception. Pour en savoir plus, écouter l'épisode !Bonne écoute!L'article qu'on y évoque :Sébastien Allain, « Métalepses du récit vidéoludique et reviviscence du sentiment de transgression », Sciences du jeu [En ligne], 9 | 2018, mis en ligne le 30 mai 2018, consulté le 23 mars 2019. URL : http://journals.openedition.org/sdj/909 ; DOI : 10.4000/sdj.909

  • #77 La notion de série, un terme galvaudé ?

    10/03/2019 Duración: 01h02min

    La notion de série, un terme galvaudé ?Pour cet épisode, Selene et Hadrien ont pu rencontrer Sophie Lorgeré, doctorante en études de cinéma et présidente de l'association Saute-requin, directement consacrée au sujet. Qu'est-ce qu'une série dans le monde du jeu ? Quelles sont les limites de cette classification ? On décortique ça, pour vous.

  • #76 Qui possède le game ?

    24/02/2019 Duración: 01h14min

    Dans cet épisode, Vianney et Manuel reçoivent Thomas Vuarchex, le créateur de Jungle Speed, pour parler propriété intellectuelle. La propriété actuelle c'est quoi ? C'est le droit qu'a un créateur à revendiquer la paternité d'une oeuvre (en gros). Et parfois tout le monde n'est pas d'accord, surtout dans le cadre des jeux, où on ne reconnaît que difficilement le droit d'auteur. On tire au clair ce sac de noeuds.

  • #75 - Jeux et botanique

    10/02/2019 Duración: 01h30min

    C'est quoi une plante dans un jeu vidéo ? Est ce que les plantes jouent ?Pour ce nouvel épisode Fanny et Hadrien ont discuté plantes avec Xavier Aubriot, botaniste.Et en intro, Hadrien évoque notre projet d'association qui a enfin vu le jour !Vous pouvez nous soutenir en partageant, likant, mettant des étoiles ou sur Tipeee : https://fr.tipeee.com/studio-dilettanteMerci à vous !

  • #74 - "Avoir un enfant, c'est tout remettre en jeu"

    27/01/2019 Duración: 01h20min

    Jouer, c'est bien. Partager sa passion, c'est bien aussi. Mais est-ce la même chose lorsqu'on transmet le jeu à des enfants, voir même à ses enfants ?Pour nous en parler, Corentin et Hadrien interrogent Flavie et Romaric du podcast La Cellule. Respectivement institutrice et créateur de jeu de rôle, ils sont aussi parents de deux enfants.Ils partagent avec nous leur vision de l'éducation aux jeux et à l'éducation tout court.Plus d'informations sur le podcast La Cellule : http://www.lacellule.net

  • #73 - Gérer une communauté de joueur-se-s

    13/01/2019 Duración: 01h21min

    Comment gérer une communauté de joueuses et de joueurs de plus en plus nombreux-ses ?Doit-on favoriser une approche plus verticale, ou au contraire rechercher l'horizontalité ?Quels enseignements peut-on tirer des expériences du Nesblog et de l'Ultime Décathlon, ou encore du Stunfest ?Dans cet épisode, Selene et Hadrien reçoivent Yann CDV du Nesblog afin de creuser la question.

  • #72- Pourquoi tu joues ?

    30/12/2018 Duración: 58min

    Un épisode spéciale pour la fin d'année, un épisode dont vous êtes le héros ! Vous êtes 18 à avoir répondu à la question "Pourquoi tu joues ?"Merci à Felondra, Margot, Nicolas, Aline FQPEH, Thibault, Naorée, Thomas l'Acariatre, Gaielle, TMDJC, Anne-Sophie, Guillaume, Quineapple, Rémi, Adrien, Raven, Philippe, Malo et Thomas B.A vous le micro !(Sample "Jingle Bells (8Bit Version)"en fond sonore CC BY-NC 3.0 par P4KO à retrouver sur soundcloud : https://soundcloud.com/fco_rmz/03-jinge-bells-8bit-version )

  • #Hors-Série - Table Ronde - La Petite Mort - Adapter une BD en Jeu de Société

    23/12/2018 Duración: 01h29min

    Salut à toutes et tous !Noël approchant, on a décidé de vous faire un petit cadeau !On vous propose donc un épisode spécial puisque notre équipe a eu la chance de réaliser la captation d’une Table Ronde : « La Petite Mort – Comment adapter une Bande Dessinée en Jeu de Société ? ».Pour participer à cette table ronde :Davy Mourier, illustrateur du jeu et de la BD « La Petite Mort »François Bachelart, auteur du jeuAntoine Roffé, bûcheron en chef de la maison d’édition Lumberjacks Studio, éditeur du jeu de société.On espère fortement que vous prendrez autant de plaisir à écouter cet épisode que nous en avons eu à l’enregistrer ! Bonne écoute !

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