Sinopsis
Fanny, Sélène, Hadrien & Manuel partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.
Episodios
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#48 - Qu'est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ?
21/05/2017 Duración: 01h11minL'industrie vidéoludique et la presse ne cessent de parler de réalité virtuelle. Ce serait la nouvelle révolution technologique à ne pas rater. Toutefois, après un an de commercialisation de ses fers de lance (Oculus Rift et HTC Vive), on peine à voir un réel engouement du côté du grand public. Mais du côté de la théorie et du game design, on peut déjà tirer quelques enseignements.Et c'est justement pour faire le point que l'équipe de Ludologies reçoit Thomas Munier, auteur de jeu de rôles tels que "Inflorenza", mais aussi théoricien avec sa contribution à "Mener une partie de jeu de rôle" édité chez Lapin Marteau.
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#47 - Est-ce que tricher c'est encore jouer ?
07/05/2017 Duración: 01h10minOn définit souvent le jeu comme une activité faite de règles. Mais parfois, certain.e.s s'en amusent, abusent ou les transgressent. Bref, ils ou elles trichent. Bien ou pas, l'équipe de Ludologies s'interroge et reçoit Mathieu Triclot, maître de conférence en philosophie. En théoricien du jeu (vidéo principalement), il nous éclaire sur cette "zone grise" où les "petites manigances frauduleuses" côtoient les vraie fraudes.
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#46 - Comment la mise en scène améliore le game design ?
23/04/2017 Duración: 01h14minAprès une pause pour Pâques, l'équipe de Ludologies resort les micros pour nous faire comprendre le game design.Et aujourd'hui, Manuel et Hadrien rencontrent Rachid Marrouchi, comédien, metteur en scène, podcasteur et néanmoins joueur. À cette occasion, on essayera de comprendre ce que les game designers peuvent apprendre du théâtre.Car si un jeu fait évoluer les joueurs dans des règles, il peut aussi l'amener à se déplacer dans l'espace, à lui faire comprendre des choses avec une communication non verbale, rendre des mouvements ou des émotions instinctifs. Tout cela, les dramaturges et les metteurs en scène le font depuis des années et c'est pour cela que Ludologies s'est penché sur la question.Retrouvez les podcasts de Rachid Marrouchi ici : https://soundcloud.com/pod3pdp
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#45 Comment on fait les game-designers ?
02/04/2017 Duración: 01h13min#45 Comment on fait les game-designers ? by Studio Dilettante
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#44-Quand les jeux débordent sur le réel
19/03/2017 Duración: 59minPour ce 44e épisode de Ludologies, Fanny et Manuel invitent Eric Viennot pour parler des jeux qui débordent sur le réel . Au programme ARG (Alternative Reality Game), transmedia en faisant un petit détour par le GN et le JDR. Bonne écoute !
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#43 - Comment on prépare un jeu ?
05/03/2017 Duración: 58minJouer, on sait faire. Gagner ou perdre aussi. Mais ça se prépare mine de rien. C'est de l'organisation. Trouver les joueurs, préparer la logistique...Pour tenter de comprendre qu'est-ce qu'il se passe avant le début de la partie, Selene et Hadrien invitent Xavier Beccarel, secrétaire à la Guilde de Bretagne. Avec nous, il partage son expérience eu sein de cette fédération bretonne de jeux de simulation. Il sera donc question de jeu de rôles et principalement Grandeur Nature (GN)
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#42 - C'est quoi un jeu idiot mais pas bête ?
19/02/2017 Duración: 52minDans Ludologies, on parle de jeu souvent avec sérieux. Et puis parfois, il y a ces jeux un peu con, un peu pété mais amusant, absurde, vulgaire ou limite mais qui nous amène sur l'autoroute du lol. Mais c'est quoi un bon jeu idiot ? Est-ce qu'il y a une recette pour ça ?Pour répondre à cette interrogation, Fanny et Hadrien invite Maria Kalash, journaliste du magazine Canard PC où elle tient notamment la rubrique "Cabinet de curiosités" consacrée aux jeux expérimentaux. Ajoutons à cela que, depuis quelques années, le magazine organise le concours "Make Something Horrible" pour rendre hommage aux productions les plus... Enfin vous avez compris l'idée. Raison de plus pour l'inviter.
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#41 : Qui sont les joueurs ?
05/02/2017 Duración: 01h12minAprès avoir beaucoup interrogé les pratiques ludiques et attenantes, faisons un peu de sociologie pour nous intéresser aux populations concernées ainsi qu'aux us et coutumes de cette drôle de tribu. Oui, aujourd'hui cher auditeur, nous parlons de toi. Et pour ce faire, rien de tel qu'un spécialiste de la question : Le sociologue Vincent Berry.
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#40 - C'est quoi un auteur de jeu ?
22/01/2017 Duración: 01h18minAprès une trêve hivernale un peu plus longue que prévu, Ludologies revient poser ses micros. Et pour commencer 2017, Fanny et Hadrien s'interrogent sur un concept qui traverse le podcast depuis le début : la notion d'auteur. Qu'est-ce que cela signifie ? En quoi ça change de la simple dénomination de créateur/créatrice ? Qu'est-ce que cela change pour nous, amateurs de jeux sous toutes ses formes, ou même les chercheurs et autres journalistes travaillant sur le sujet ? Pour répondre à ces questions, on retrouve Mehdi Debbabi-Zourgani qui co-signe avec Florent Gorges, "Suda 51 le punk du jeu vidéo", une biographie du game designer Suda 51 à paraitre courant février aux édition Pix'n Love.
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#39 - Comment on rend un jeu accessible ?
11/12/2016 Duración: 47minLe jeu est quelque chose d'universel. Et pourtant, certains ou certaines se voient empêcher de jouer. Qu'elles soient dans des situations de handicap, qu'elles souffrent de troubles dans le spectre de l'autisme ou autres, ces personnes se voient gêné dans leur rapport au jeu. Mais alors, comment faciliter l'acte ludique ? Comment rendre accessible un jeu ?Pour répondre à ces questions, Fanny et Hadrien reçoivent Dominique Busso fondateur du studio Happy Blue Fish qui développe des jeux ludo-éducatif. Il nous raconte ainsi comment les appareils tactiles ont changé notre rapport au jeu et réagissent aux situations de handicap. Pour plus d'informations sur son studio : https://huit.re/QCH63N51
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#38 : Que se passe-t-il dans la tête d'un joueur ?
27/11/2016 Duración: 01h05minPour ce 38eme épisode, Ludologies reçoit à nouveau Thomas Be, cette fois-ci non pas pour parler de l'incidence du corps dans les jeux, mais pour parler de l'incidence des jeux dans le cerveau. Jouer, ça mobilise les neurones, mais comment exactement ? Thomas s'intéresse beaucoup à la question et son parcours professionnels lui donne des outils de réflexion avancés sur le sujet qu'il partage aujourd'hui avec nous.
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#37 - Apprendre à soigner en jouant
13/11/2016 Duración: 46minL'année dernière, Ludologies avait évoqué le serious game et comment le jeu peut nous apprendre des choses. Pour illustrer un peu plus ce mélange entre sérieux et jeu, Fanny et Hadrien se sont penchés sur le cas de la santé.En effet, il existe un grand nombre de jeux permettant d'apprendre à soigner. Voir même à se faire soigner. En ligne ou loin des claviers, la santé s'apprend et se joue.Pour défricher le sujet, rencontre avec Marc Cuggia professeur à la faculté de médecine de Rennes 1. Spécialisé dans la biostatistique et l'informatique médicale, il nous explique comment le jeu apprend à sauver des vies.Si le sujet vous intéresse, rendez-vous au colloque Segamed sur la gamification et les jeux sérieux en santé : http://segamed.eu/WordPress/
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#36 : Le jeu, une expérience intime ?
30/10/2016 Duración: 01h04minAujourd'hui, Sélène et Manuel reçoivent Morgane Reynier, créatrice du jeu de rôle épistolaire "Sur la route de Chrysopée". Il est question de récit personnel, de relation autour du jeu et dans le jeu, de ces moments si particuliers où l'on se dévoile à travers une activité ludique.
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#35 - Espace Ludique, espace de mixité ?
16/10/2016 Duración: 59minNon content de créer du lien, le jeu est aussi un moyen de découvrir l’autre et peut-être de changer son regard. Et s’il est frappant de voir la diversité d’individus de genre, de milieux sociaux ou d’horizons différents qui jouent, il est terrible de voir toujours les mêmes profils dans les conventions et les festivals.Pour comprendre comment le jeu peut devenir un lieu d’interaction par et pour la mixité, Ludologies invite Elizabeth Maler, game designeuse et co-conceptrice du jeu A Normal Lost Phone ). Reprenant une interface de téléphone mystérieusement égaré, ANLP évoque justement les questions de mixité et de représentation des minorités. Forcément, ça ne pouvait que plaire à nos camarades Ludologies.Bonne écoute.
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#34 - Comment créer une ambiance dans un jeu ?
02/10/2016 Duración: 01h12minC'est la rentrée pour Ludologies ! Et pour cette troisième saison, l'équipe s'agrandit. À partir de se podcast, Ludologies sera animé par Hadrien et Manuel, mais aussi Fanny et Selene. Ça permet d'entendre de nouvelles voix mais aussi de voir d'autres univers et d'autres points de vue. Exceptionnellement, il y aura donc 4 animateurs pour ce podcast. Les prochains seront animés à tours de rôle par 2 membres de l'équipe.Mais du coup, de quoi parle le podcast de rentrée ? Pour ce baptême du feu, nos animateurs reçoivent Coralie David et Jérôme Larré. Rôlistes confirmés, passionnés éclairés et éditeurs de jeu, ils nous apprendront plus sur une notion souvent flou : l'ambiance.Comment la créer ? Comment ne pas la casser ? On en saura plus à l'écoute de ce podcast.
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#33 - Fin de saison : e-sport, syndicalisme et bilan de 2 ans de podcast
12/06/2016 Duración: 57minPour cette 33éme édition et néanmoins dernier podcast de cette 2ème saison, Ludologies vous propose une émission un peu spéciale.Tout d'abord, nos deux camarades vous offre une discussion autours deux thèmes qui agitent nos esprits. En effet, dernièrement on entend un peu tout et n'importe quoi sur l'e-sport. Forcément, l'équipe de Ludologies a creusé pour voir comment différencier le vrai du bullshit et quels sont les enjeux. Second thème, l'équipe se penchera sur les conditions de la création des jeux. Comment sont représenter les travailleurs du code, qui buchent nuits et jours pour qu'on s'amuse ? Telle sera la question.Enfin, dans un second temps, Manuel et Hadrien feront le bilan de 2 ans de podcast. Il s'agira de se rappeler les bons moments, de vous remercier pour votre écoute mais pas seulement puisqu'il y aura aussi quelques annonces à la clé.On ne spoile pas ! En attendant, bon été et rendez-vous à la rentrée.
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#32 - Comment fait on un jeu coopératif ?
29/05/2016 Duración: 01h09minAprès avoir vu la compétition, Ludologies s'interroge sur la coopération. Comment fait-on pour que des individus s'entraident ? Quelles mécaniques entrent en jeu pour créer ce lien entre les joueurs sans aucun rapport de concurrence ?Pour nous aider à trouver des réponses, Ludologies invite Antoine Bauza. Auteur multiprimé et prolifique, il a signé des jeux de société célèbres comme 7 Wonders, Hanabi ou encore Ghost Stories. Fort de son expérience de game designer, il partage avec nous ses trucs et astuces pour créer des jeux coopératifs funs et profonds.Pour plus d'infos sur les jeux d'Antoine Bauza : http://www.antoinebauza.fr/
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#31 - Quand la compétition devient un jeu ?
15/05/2016 Duración: 01h05minAprès avoir vu la difficulté, retrouvons nos amis du Nesblog Cdv et Dorian Chandelier pour parler d'une autre difficulté dans le jeu : la compétition.Quelle différence peut-on trouver entre compétition et concurrence ? Qu'est-ce qui distingue une compétition d'une performance, surtout dans le cas de l'e-sport où le jeu devient spectaculaire ?Autant de questions que nous essayons de répondre dans un nouveau podcast de Ludologies
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#30 - La difficulté, un mal nécessaire ?
01/05/2016 Duración: 01h07minL'année dernière, on avait longuement parlé des jeux qui rendent tristes avec Jérôme Larré. On avait aussi discuté des raisons qui nous poussent à jouer. Mais pourquoi certain(e)s choisissent des jeux qui font mal ? Est-ce si naturel que ça que de se confronter à de telles épreuves ? Peut-on imaginer des jeux sans difficulté ?Autant de questions qu'on a voulu posé à deux camarades habitués des défis corsés : Yann "CDV" Chauvière et Dorian Chandelier, animateurs respectifs de Speed Game et Merci Dorian sur Jeuxvideo.com il y a encore quelques mois.Vous pouvez retrouver leurs aventures ludiques avec les adresses ci-dessous :https://www.twitch.tv/cdv_nesbloghttps://www.twitch.tv/brundlemousse
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#29 - Comment faire jouer au travail ?
17/04/2016 Duración: 58minLors du dernier podcast, Ludologies questionnait un type de jeu très populaire dans les séminaires d'entreprises : l'escape game. Si on a vu le "comment on joue avec les collègues de boulot", on n'a pas étudié le "pourquoi on joue au travail". Pour voir en détail comment le jeu peut s'insérer dans notre vie professionnel, on retrouve Bastien Kerspern, créateur de jeu et designer d'expérience, ainsi que Florent de Grissac, patron et créateur de Casus Ludi. En plus de faire du newsgame, cette petite boite nantaise se penche aussi sur le "serious game", une typologie de jeu très présente dans les entreprises.Pour plus d'informations : http://www.casusludi.com/