Ludologies, Le Podcast Du Jeu Sous Toutes Ses Formes

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 204:05:58
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Informações:

Sinopsis

Fanny, Sélène, Hadrien & Manuel partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

Episodios

  • #28 - Comment on fait un escape game ?

    03/04/2016 Duración: 01h16min

    Imaginez-vous dans une pièce. Votre but ? Sortir de là. Pour cela, il vous faudra résoudre des énigmes plus ou moins tordues. Bienvenu dans un escape game, LE type de jeu qui monte en ce moment.Pour comprendre et analyser la chose, Ludologies invite Fibre Tigre, co-auteur du célèbre Out There mais aussi game designer de La Pièce, l'un des premiers escape game de Paris. On profitera aussi pour revenir sur ces méthodes de travail et ses inspirations qui vont du jeu de rôles aux contes. Pour retrouver le travail : http://www.fibretigre.com/Pour plus d'infos sur La Pièce : http://www.lapiece.com

  • #27 - Comment bien parler d'amour et de sexualité dans le jeu ?

    20/03/2016 Duración: 01h14min

    Lorsqu'on a publié notre podcast sur le jeu et le corps, un commentaire nous a frappé. Il disait en substance son plaisir d'entendre parler de sérieusement de jeu et de sexualité sans rires graveleux. Ce post, nous a amené à réfléchir sur comment parler de sujets aussi intime que l'amour et le sexe sans tabous. C'est pourquoi pour ce 27ème podcast, l'équipe de Ludologies rencontre Sélène Tonon, vice-Présidente du Centre Lesbien Gay Bi et Trans de Rennes (CLGBT)Blogueuse hyper active, contributrice de la collection Sortir de l'Auberge chez la maison d'édition Lapin Marteau et gameuse passionnée et passionante, Sélène partage avec nous son regard sur ses heures passées dans les jeu de rôles, au jeu vidéo et au jeu de société.Pour plus d'information sur le CLGBT : http://www.cglbtrennes.orgSur la maison d'édition Lapin Marteau : http://lapinmarteau.com/ Et enfin, retrouvez le blog de Sélène Tonon ici : https://wakeningprincess.wordpress.com/

  • #26 - Expérience tactique esthétique, morale

    06/03/2016 Duración: 01h53min

    Aujourd'hui, l'équipe de Ludologies reçoit Thomas Munier. Auteur de jeux de rôles comme Inflorenza ou Odyssea, il partage son expérience ludique en proposant une lecture différente du GNS de Ron Edwards.Pour faire simple, cette conception du jeu de rôles conçoit le loisir rôlistique sous trois angles. Le "gamism", avec le jeu vu sous l'angle de ses règles. Le "narrativism" où le jeu repose sur les thèmes qu'il aborde ou l'histoire qu'il traiteLe "simulationism" où le jeu tend à se rapprocher au maximum de la réalité.Si ces concepts sont très populaires dans la théorie du jeu de rôle, ne sont-ils pas questionnables ? Ne devrait-on pas parler de jeu esthétique, jeu moral ou jeu tactique ? Début de réponse en presque 2h dans Ludologies !Pour retrouver le travail de Thomas : http://www.lulu.com/shop/search.ep?contributorId=1124305Pour plus d'information sur le GNS, rendez-vous ici : http://www.indie-rpgs.com/articles/3/

  • #25 - Le jeu est-il un discours poétique ?

    21/02/2016 Duración: 01h04min

    En jeu comme dans la vie, il y a des moments qui ne cessent de suspendre leur vol. Parfois, l'adjectif poétique émerge pour qualifier ces précieuses secondes. Pour faire le tri et démêler le vrai du faux, Ludologies invite JB, co-fondateur des cafés-débats 3 Hit Combo et ancien étudiant en lettre. Avec lui, on reviendra sur Aristote et sa tentative de définition de la poésie. Est-ce que le jeu, avec sa narration très particulière et l'interaction, est-il une nouvelle forme de poésie ?PS : Pour retrouver toutes les références citées dans ce podcast rendez-vous ici : https://drive.google.com/open?id=0B8zIjAWUVvIhNjNVcEhYOFlrekU

  • #24 - Jeu et philo : Le ludique est-il philosophique (et inversement) ?

    07/02/2016 Duración: 01h29min

    Certains voient le jeu comme l'espace des possibles. On pourrait expérimenter des utopies dans des jeux, voir même des notions et des valeurs. Serait-ce donc que le jeu peut se faire philosophe ? Et pourquoi pas l'inverse ?Pour répondre à cette question, l'équipe de Ludologies questionne Romaric Briand, auteur et critique de jeux de rôles, podcasteur avec La Cellule mais aussi philosophe à ses heures perdues.Pour retrouver le blog de La Cellule : http://www.lacellule.net/

  • #23 - Et s'il y avait un pont entre jeu et architecture ?

    10/01/2016 Duración: 01h26min

    Pour commencer l'année 2016, Ludologies poursuit ses recherches entre le jeu et des domaines plus inhabituels. C'est pourquoi l'équipe rencontre aujourd'hui Adrien Rey.Étudiant en architecture, Adrien est aussi un joueur passionné qui n'hésite pas à mélanger travail et loisir dans son mémoire de master. Dedans, il y fait part de ce rapport à l'espace qu'il s'est construit en tant qu'apprenti architecte mais aussi en tant que fan de Counter Strike ou autre.

  • [Rediffusion] Jeu de rôle, littérature et créativité

    08/01/2016 Duración: 01h07min

    Il ya quelques semaines, Manuel était invité par Julien Delorme à participer à une rencontre autour de la rencontre entre littérature et jeu de rôle, et en particulier de l'usage créatif du jeu de rôle dans les processus de création littéraire, ainsi que de la capacité du jeu de rôle à adopter les codes de la littérature, notamment de genre. Un débat avec David Meulemans, directeur des Editions aux Forges de Vulcain et animateur des ateliers d'écriture en ligne et irl DraftQuest, animé par Julien Delorme et Julien Pouard, diffusé en direct par Les Chroniques d'Altaride. C'est avec leur autorisation que nous rediffusons ici les échanges de la soirée.

  • #22 - Quelle est la place du design dans le jeu ?

    20/12/2015 Duración: 50min

    Si dans Ludologies, on scrute le game design en long, en large et en travers, aujourd'hui on va se pencher plus spécifiquement sur le deuxième mot : le design.Qu'est-ce que c'est ? Quelle est sa place dans la conception de jeux ? La forme peut-elle créer la fonction et inversement ? Des questions que l'on pose aujourd'hui à Alexandre de Sousa, designer produit.PS : Contrairement à ce que l'on dit en fin d'émission, nous ne pouvons réaliser un podcast avant notre pause hivernale. Malgré tout, on vous souhaite bien évidemment une bonne fin d'année. Et rendez-vous en janvier pour un nouveau Ludologies.

  • #21 - L'édition de livre et de jeux, est-ce la même chose ?

    06/12/2015 Duración: 01h09min

    Dans Ludologies, on parle souvent de création de jeux. On invite alors des game designers pour en parler. Mais le jeu est aussi ce produit fini, produit avec toute une équipe de petites mains invisibles qui contribuent à notre expérience. Cette part du jeu est souvent celle de l'éditeur.Pour en parler, nous avons invité une nouvelle fois Coralie David, docteure en littérature travaillant depuis récemment aux éditions Lapin Marteau qui édite du jeu rôles. Forte de son expérience aux Éditions Mnémos qui publient du roman, elle nous montre les différences et les points communs entre la sphère littéraire et la sphère ludique.Ps : Hormis le son habituel de l'insert téléphonique, un petit soucis technique nous empêche d'avoir une qualité de son optimale. Veuillez nous en excuser.

  • #20 - Le bar est-il le meilleur endroit pour jouer ?

    27/11/2015 Duración: 01h16min

    Aujourd'hui, on va vous parler d'un sujet qu'on a en tête depuis longtemps. Ayant des emplois du temps chargés, nous avons programmé l'enregistrement il y a deux semaines. Et nous voilà le lundi 16 novembre 2015 devant un micro, légèrement rattrapées par l'actualité. On va parler d'un lieu de vie qu'on connaît tous plus ou moins bien, mais qui n'a jamais semblé aussi français : le bistrot. Endroit de plaisir, de détente ou d'ivresse, c'est aussi le lieu du jeu en société. Du PMU au barcraft en passant par le bar à jeu, on passe de l'autre côté du comptoir avec Xavier, tenancier du bar l'Heure du jeu à Rennes. Bonne écoute et prenez soin de vous.

  • #19 -Jeu et corps

    01/11/2015 Duración: 01h20min

    Aujourd'hui nous recevons Thomas B, expert en jeu de rôle grandeur nature (en tout cas amateur très éclairé). L'occasion de s'interroger sur la place du corps en jeu. Des réflexions riches sur la violence et sur la sensualité, sur le jouer et le vivre...

  • #18 - Qu'est-ce que l'élégance en jeu ?

    18/10/2015 Duración: 01h17min

    Rappelez-vous, il y a un an nous concluions notre podcast sur les motivations du joueur en évoquant la notion d'élégance dans le jeu.Selon certains, l'élégance serait le rapport entre la complexité et la richesse d'un jeu. Mais c'est oublié un peu vite bien d'autres aspects qui font le sel de nos loisirs ludiques.Pour nous offrir un éclairage nouveau, Ludologies invite à Mehdi Debbabi-Zourgani co-animateur du podcast Je Game Moi non plus. Avec lui, on fera un pas de côté avec une vision non-occidentale et vidéoludique.Pour retrouver ses aventures ludiques, rendez-vous sur :http://www.jegamemoinonplus.com/Ou sur twitter à @D_Mehdi Exceptionnellement, cet épisode sera animé par Hadrien seulement, privant ainsi l'émission des connaissances rôlistiques de Manuel. Donc, n'hésitez pas à approfondir le sujet via les commentaires. Il est possible que le sujet fasse l'objet d'un épisode ultérieur.

  • #17 - Dis, comment on fait les jeux vidéos ?

    04/10/2015 Duración: 01h10min

    Premier dimanche d’octobre ! Il est temps pour Ludologies de faire sa rentrée et de fêter ses an comme il se doit.Aujourd’hui, premier podcast de la saison avec comme d’habitude des questions de fond. Pour cette édition, Ludologies s’est demandé comment on fait pour créer un jeu vidéo.Et pour vous apporter des éléments de réponses, nous recevons Florent Berthelot et Maxime Houlier, tous deux développeurs de jeux vidéo et membres de West Indie Collective.Depuis quelques années déjà, ce collectif informel basé à Rennes rassemble les développeurs de jeux du grand ouest que ce soit sur leur forum ou loin des écrans pour discuter de leurs problématiques.Pendant une heure, les deux créateurs nous font profiter de leurs expériences en la matière. Au programme du jour : discussions de game design, trucs et astuces de programmation, mais aussi financement.Bonne écoute.

  • #16 - Podcast de fin de saison

    07/07/2015 Duración: 01h17min

    Déjà une dizaine de mois que Ludologies vous offre deux fois par mois un podcast de réflexion sur le jeu sous toutes ses formes. Et il est déjà l'heure de la dernière émission...de la saison !Car oui, il y aura bien une deuxième saison. Beaucoup de choses sont au programme, mais avant de profiter d'un repos bien mérité nos deux comparses reviennent sur plusieurs thèmes que nous n'avons pas encore évoqué dans ce podcast : le crowdfundingles vidéos de jeux de rôlesla mode des figurinesl'économie du jeu mobileOn espère que ça vous plaira. Et en attendant de se retrouver à la rentrée, on vous souhaite un été joyeux et ludique.

  • #15 - Le jeu est-il un bon élément de recherche ?

    21/06/2015 Duración: 01h04min

    Déjà le 15ème épisode et très probablement un des dernier de cette saison ludologique ! Pour cette nouvelle édition, l'équipe de Ludologies reçoit Coralie David, chercheuse qui vient de terminer sa thèse en littérature comparée sur le jeu de rôle; Thomas Planques, game designer et enseignant en game design; et enfin Jérôme Larré, un habitué de Ludologies mais néanmoins auteur et critique de jeux de rôles.Cette semaine, on pose une question fondamentale : Le jeu est-il un bon élément de recherche ?

  • #14 - Comment classer les jeux ?

    07/06/2015 Duración: 52min

    Quatorzième épisode de Ludologies et pas n'importe lequel. À l'occasion du Stunfest, le festival des cultures vidéoludiques qui se déroulait du 22 au 24 mai dernier à Rennes, l'équipe de Ludologies a profité de l'occasion pour faire du son. Aujourd'hui, entretien avec Mathieu Triclot, maitre de conférence à l'université Belfort-Montbeliard et auteur du livre Philosophie des jeux vidéo, pour s'interroger sur la classification des jeux.

  • #13 - Comment Et Pourquoi Adapter Une Oeuvre En Jeu ?

    16/05/2015 Duración: 01h07min

    Pour ce treizième numéro Ludologies accueille Olivier Roullier, co-auteur du jeu de rôle "Les chroniques des Féals", adapté de l'oeuvre de Matthieu Gaborit. C'est l'occasion de s'interroger sur les spécificité de l'adaptation d'une oeuvre en jeu. Comment penser le gameplay ? Pourquoi adapter une oeuvre spécifique ? Faut-il étendre l'univers de l'auteur ? Doit-on travailler avec le romancier ou le cinéaste ? Et puis est-il possible d'adapter un jeu en oeuvre, tant qu'à faire ?

  • #12 - Comment les jeux peuvent-ils rendre triste ?

    02/05/2015 Duración: 01h29min

    Alors que les films, romans et chansons tristes sont légions, le jeu semble rester obstinément un objet culturel "pour s'amuser". Mais peut-on s'amuser à se rendre triste ? Et comment s'y prend-on ? L'équipe de Ludologies reçoit Jérôme Larré pour la seconde fois afin de prendre le temps de proposer des réponses à ces questions et à bien d'autres.

  • #11 - C'est quoi un jeu expérimental ?

    04/04/2015 Duración: 01h04min

    L'équipe de Ludologies reçoit Pierre Corbinais (Aka Pierrec), qui tient le site Oujevipo. Clairement inspiré de l'Oulipo, l'OUvroir de JEux VIdéo POtentiels propose chaque jour le test d'un jeu expérimental disponible gratuitement sur le net. Avec lui, l'équipe de Ludologies explore ce milieu en plein boom : le jeu indépendant.C'est quoi être expérimental, avant-gardiste ou indépendant ? Qu'est-ce qui caractérise ces aspects du jeu ? Quelles sont les champs d'expérimentations ? Quel est le modèle économique ?Autant de questions dont on n'a pas forcément les réponses, mais dont on peut déjà donner quelques élements de réflexion.

  • #10 - Faut-il être bon en maths pour être un bon joueur ?

    31/03/2015 Duración: 01h28min

    L'équipe de Ludologies retrouve Yann Chauvière ainsi que Dorian Chandelier du Nesblog pour essayer de défricher une nouvelle problématique : quel est le rapport entre la pratique des mathématiques et la propension à jouer (et à gagner). Les discalculiques sont-ils condamnés à ne jouer qu'à des party-game ? Avoir un diplôme d'économie est-il nécessaire pour briller à Hearthstone ? Les stratégie est-elle soluble dans les probabilités ? De nombreuses questions, de nombreuses propositions, toujours très engagées.

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