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  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 208:24:20
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Sinopsis

Pen&Paper Rollenspiel

Episodios

  • Call of Cthulhu Podcast 20.03 – Die Insel der Verdammten – Teil 3

    24/11/2024 Duración: 01h16min

    "Die drei Freunde kommen nicht zur Ruhe auf ihrer kleinen Ferieninsel. Die Knochenhaufen im Wald waren bereits verstörend genug. Jedoch der Raum unter der Hütte mit verschiedenen Präparaten in Gläsern, zerstörte jegliche Illusion. Erholsame Ferien würde es hier nicht mehr geben! Der Versuch, über Funk Hilfe zu holen, scheiterte allerdings an den leeren Batterien des Funkgeräts. Also starteten die drei eine Durchsuchung der Hütte. Irgendwo sollte sich doch ein Ladegerät für die Batterie finden lassen! Gefunden wurden allerdings lediglich ein Stapel Notizbücher, eine Flasche mit merkwürdig fluoreszierender Flüssigkeit, weitere höchst merkwürdige medizinische Gerätschaften, ein fremdartiges Wesen hinter Glas … … und einige große Behälter mit Benzin."

  • Call of Cthulhu Podcast 20.02 – Die Insel der Verdammten – Teil 2

    10/11/2024 Duración: 01h16min

    Ein idyllischer Urlaub sollte es werden. Eine Woche auf einer abgeschiedenen Insel vor der Küste von Maine hatten die drei Freunde gebucht. Angeln, Fotografieren und Inspiration für einen neuen Roman finden, das waren die Ziele. Nachdem das Boot die drei auf der Insel abgesetzt hatte und sie ihr Feriendomizil bezogen hatten, ging es auf eine Erkundungstour. Sie stießen hierbei nicht nur auf eine ungewöhnliche Ansammlung von Knochen, sondern verirrten sich auf den Schrecken hin und fanden erst mit einigen Blessuren und nach Einbruch der Dunkelheit zurück zur Hütte. Ein deftiges Abendmahl und ein paar Biere später fielen die Freunde dann in ihre Betten. Doch die Nachtruhe währte nicht allzu lang.

  • Call of Cthulhu Podcast 20.01 – Die Insel der Verdammten – Teil 1

    08/09/2024 Duración: 01h14min

    1974. Vor der Küste von Maine pflügt ein Fischerboot durch den Atlantik, genauer gesagt den Golf von Maine. Neben der dreiköpfigen Besatzung der Abigale, befinden sich heute auch drei junge Männer mit an Bord. Die drei kennen sich schon ewig und haben eine Tradition seit mehr als 10 Jahren aufrechterhalten: Einmal im Jahr wird gemeinsam Urlaub gemacht. Die einzige Regel: Es muss abseits von eingetretenen Pfaden sein, also kein 5-Sterne-Hotel, kein Souvenirladen mit Krimskrams in der Nähe und ganz besonders keine Touristenmassen mit ihren schreienden Blagen. In diesem Jahr ist die Wahl auf eine Hütte auf einer idyllischen, kleinen Insel, rund eine Meile vor der Küste gefallen. Die Annonce hat ein sommerliches Anglerparadies für Menschen, die vorwiegend Ruhe suchen, versprochen, also genau das, was die drei suchten.

  • Call of Cthulhu Podcast Aftershow Session – Das Icarus-Projekt – Teil 5

    04/08/2024 Duración: 41min

    Wieder einmal ist ein Abenteuer zu Ende und wieder einmal treffen wir uns zum Debriefing und unterhalten uns über das, war in den vier Spielsitzungen gelaufen ist. Es gibt also ein Bündel an Hintergründen und Erfahrungen aus dem Cthulhu Abenteuer das Icarus-Projekt - definitiv nicht spoilerfrei!

  • Call of Cthulhu Podcast 19.04 – Das Icarus-Projekt – Teil 4

    09/06/2024 Duración: 49min

    Das Mannschaftsmodul der Icarus war sehr aufschlussreich. Zwar ist den Mitgliedern der Ersatzmannschaft weiterhin nicht klar, was genau mit der Icarus geschehen ist, jedoch scheint es eine Havarie gegeben zu haben. Doch deutlich problematischer als die strukturellen Schäden, die durch das Schiff selbst wieder repariert wurden, sind wohl sogenannte Naniten – mikroskopisch kleine Nanobots. Mindestens ebenso verstörend scheint der Esper zu sein, der das Schiff kontrolliert – und dessen Sohn, ein merkwürdiges, auf allen Vieren hoppelndes Kind, das die Crew in der Panorama-Lounge mit Schokoriegeln angelockt hat und ihnen nun wie ein Hündchen folgt. Der Bordcomputer hatte verkündet, dass das Schiff in 20 Minuten einen Sprung machen würde. Doch wohin?

  • Call of Cthulhu Podcast 19.03 – Das Icarus-Projekt – Teil 3

    26/05/2024 Duración: 01h14min

    Die Icarus scheint schwer beschädigt zu sein. Zahlreiche Verbindungsgänge sind blockiert und so muss sich die Ersatzmannschaft mühsam durch alle Module arbeiten und bekommt nur langsam ein Bild davon, was während ihres Kälteschlafs mit dem Raumschiff passiert ist. Im Hangar konnten sie den offensichtlich wahnsinnigen und schwer verletzten Dr. Dr. Antonowitsch auffinden, der allerdings eher eine Last als eine Hilfe darstellte und in seinem Wahn von etwas Zerrissenem und der Zerstörung plapperte. Zwischenzeitlich haben die vier Besatzungsmitglieder das Modul 2 erreicht, das Mannschaftsmodul mit den Kabinen, der Messe, einem Labor und einem großen Freizeitareal mit großer Panorama-Lounge sowie einem weiteren Überlebenden in einer Cryokammer auf der medizinischen Station. Einige Bereiche des Moduls lassen sich ob massiver Beschädigungen nicht mehr betreten und an einigen Außenwänden hat sich eine dunkle, pelzige Schicht gebildet.

  • Call of Cthulhu Podcast 19.02 – Das Icarus-Projekt – Teil 2

    12/05/2024 Duración: 01h06min

    Auf der Icarus wurden die sieben Mitglieder der Ersatzmannschaft aus dem Kälteschlaf geholt. Doch wie kam es zu dieser ungeplante Erweckung? Der Bordcomputer teilte ihnen mit, dass sich ein anderes Raumschiff nähern würde und sie sich daher in der Offiziersmesse einfinden sollten. Doch der Weg dorthin gestaltet sich schwer, unabhängig davon, dass der Status der Primärmannschaft unklar, zwei ihrer Kameraden die Cryostasis auf teilweise merkwürdige Weise wohl nicht überlebt haben und sich ein Dritter bereits vor ihnen auf den Weg durch das Schiff gemacht hat. Überhaupt scheint es um die Icarus nicht gut bestellt zu sein, denn zahlreiche Verbindungen zwischen den fünf Modulen sind nach Beschädigung verriegelt worden und der Bordcomputer erweist sich auch nicht als sehr hilfreich. Aktuell versperren ein paar merkwürdige radioaktive Quallen oder Blasen den einzigen Gang, der wohl noch intakt sein soll.

  • Call of Cthulhu Podcast 19.01 – Das Icarus-Projekt – Teil 1

    28/04/2024 Duración: 01h10min

    Wir schreiben die 40er-Jahre … die 2640er-Jahre und die Menschheit hat das Solsystem mittlerweile bevölkert. Ein gutes Dutzend Herrschaftshäuser konkurrieren um ihre Macht, so auch die Häuser Phaidon und Nakamura. Das Licht flackert grell auf. Ein klinisch reiner Raum mit beigefarbenen Wänden. Im Halbrund an der Wand stehen senkrecht unzählige sargähnliche Behälter. Jedes weist ein kleines Sichtfenster im oberen und ein Display im unteren Bereich auf. Einer dieser Behälter ist in der Mitte des Raumes abgestellt und bereits geöffnet worden. Ein Roboterarm kreist an der Decke und verharrt über einem dieser Behälter. Zischend und dampfend lösen sich einige Schläuche. Der Arm ergreift den Behälter und legt ihn in der Mitte des Raumes ab. Insgesamt sechsmal wiederholt sich dieser Vorgang, bis im Zentrum der Kammer sieben dieser “Särge” aufgebahrt sind. Auf den Displays erscheinen in grünlicher Schrift Namen, Kennnummern und abwechselnd blinkend “Auftauprozess initiiert. Alle Funktionen normgerecht. Bitte warten.

  • Call of Cthulhu Podcast Aftershow Session – Was in Vegas passiert ... – Teil 4

    21/01/2024 Duración: 20min

    Nach dem Spiel haben wir uns noch ein paar Minuten unterhalten und zusammengetragen, was in Las Vegas passiert ist. Darüber hinaus gibt es auch ein paar Einblicke in die Entstehung dieses Abenteuers und Erfahrungen der Spieler.

  • Call of Cthulhu Podcast 18.03 – Was in Vegas passiert ... – Teil 3

    07/01/2024 Duración: 01h21min

    Eigentlich wollten sie nur einen Junggesellenabschied in Vegas feiern, aber sie können sich immer noch nicht an die Ereignisse der letzten Nacht erinnern und Doug ist nach wie vor verschwunden. Dafür aber hat Stu seine frisch angetraute Frau, die Stripperin Jade, getroffen, und die Sache mit dem gestohlenen Streifenwagen ist auch vergleichsweise glimpflich ausgegangen. Nun stehen die vier Freunde neben ihrem Mercedes Cabrio, reiben sich die schmerzenden Stellen, die nach der Tracht Prügel durch den Asiaten aus ihrem Kofferraum verblieben sind und blicken auf die Seiten des alten Buchs mit den vermutlich chinesischen Schriftzeichen und der seltsamen Zeichnung.

  • Call of Cthulhu Podcast 18.02 – Was in Vegas passiert ... – Teil 2

    24/12/2023 Duración: 01h13min

    Die fünf Freunde Doug, Phil, Stu, Todd und Alan haben sich für einen Junggesellenabschied in Las Vegas einquartiert – und es einmal richtig krachen lassen. Zu dumm nur, dass sie sich an die Ereignisse der vergangenen Nacht nicht im Mindesten mehr erinnern können und zu allem Überfluss auch noch der Bräutigam in Spe, Doug, verschwunden ist. Die wenigen Spuren, die sie in ihrer zerstörten Suite – mit einem Tiger im Badezimmer – gefunden haben, haben sie zunächst zum Bellagio Casino geführt. Dort haben die Freunde in der vergangenen Nacht offensichtlich Hausverbot bekommen. Einer anderen Spur zufolge, waren sie auch in einem Krankenhaus gewesen. Ein gestresster Arzt kann sich tatsächlich an die Gruppe erinnern und weiß auch noch von einer Frau zu berichten. Stus Frau – nur weiß Stu nichts von seinem Glück, denn seiner Freundin Melissa, will er ja erst in einigen Tagen – mit dem Ring seiner Großmutter, der zu allem Übel nun auch verschwunden ist – einen Antrag machen …

  • Call of Cthulhu Podcast 18.01 – Was in Vegas passiert ... – Teil 1

    10/12/2023 Duración: 01h20min

    Wir schreiben das Jahr 2009 und sind in der Stadt der Sünde, des Lasters und des Glückspiels. Fünf Freunde haben sich hier eingefunden um Doug einen gebührenden Junggesellenabschied zu bereiten. Die Sonne steht schon hoch über dem Horizont und schickt ihre Strahlen unerbittlich durch die Panoramascheiben der Suite. Eine Zimmertür fällt ins Schloss und mit knurrendem Magen und gewaltigem Druck auf der Blase kommt Alan, lediglich mit einer Unterhose und einem verwaschenen T-Shirt bekleidet, einem Vollbart im Gesicht und einer Perlenkette um den Hals, zu sich.

  • Call of Cthulhu Podcast 17.04 – Das Tutanchamun Artefakt – Teil 4

    22/10/2023

    Es scheint, als wären die vier Ermittler in Arkham immer einen Schritt zu spät, doch sie holen auf. Die Befragung von Norris Frau, viel mehr die Durchsuchung seines Büros, brachte die vier auf die Spur eines Arztes: Dr. Patey. Bei dessen Praxis angelangt, wurden sie von seinem Wachmann abgewiesen. Ein Arzt, der einen Wachmann benötigt? Doch dann wurden sie Zeugen von einem Angriff auf den Arzt: Ein Fassadenkletterer hatte sich Zugang zu Patey Privaträumen verschafft und wurde von Patey in die Flucht geschlagen. Trotz dieses Vorfalls war der erzürnte Arzt nicht willens, mit den Ermittlern zu reden und vertröstete diese auf kommende Tage. Die Verfolgung des Fassadenkletterers brachte keine weiteren Erkenntnisse zutage. Gab es diesen Einbrecher überhaupt?

  • Call of Cthulhu Podcast 17.03 – Das Tutanchamun Artefakt – Teil 3

    20/08/2023 Duración: 01h07min

    Nun hat sich in Arkham ein weiterer mysteriöser Todesfäll ergeben. Nachdem zunächst John Benham und seine Angestellten einen unnatürlichen Tod erlitten haben, wurde die Polizei zum Opfer eines Fenstersturzes gerufen, einem Fenstersturz, der wohl weder ein Unfall, noch selbstverschuldet war. Die ersten Untersuchungen an diesem Tatort, so unterschiedlich die Todesarten auch waren, deuteten auf einen möglichen Zusammenhang hin, denn beide Männer hatten sich der Altertumsforschung verschrieben. Als die Ermittler dann zu einem Treffen der Freunde der Historischen Brauchtumspflege im Lokal Sills Inn aufbrechen, trafen sie just in dem Moment ein, als sich die Mitglieder des Vereins handgreiflich auseinandersetzen, jedoch dann auch schnell über alle Berge waren. Nur ein älterer Mann blieb schwer verletzt am Boden des Hinterzimmers zurück und drückte Jack Finley ein merkwürdiges Objekt in die Hand und forderte ihn auf, “es” aufzuhalten.

  • Call of Cthulhu Podcast 17.02 – Das Tutanchamun Artefakt – Teil 2

    30/07/2023 Duración: 01h25min

    Der Sammler altägyptischer Kunstwerke und Relikte John Benham ist in seinem Haus in Arkham äußerst tragisch ums Leben gekommen. Eigentlich wollte er einer erlesenen Gesellschaft seine neuesten Errungenschaften präsentieren, doch kurz vor der feierlichen Eröffnung seines Privatmuseums scheint ein wildes Tier in sein Haus eingedrungen zu sein, hat die Ausstellung verwüstet und seine Angestellten sowie Benham selbst getötet. Die Spurensuche in der regnerischen Novembernacht des Jahres 1925 war wenig ergiebig und so haben sich die vier Ermittler auf den Folgetag vertröstet.

  • Call of Cthulhu Podcast 17.01 – Das Tutanchamun Artefakt – Teil 1

    16/07/2023 Duración: 01h11min

    “Habe endlich wunderbare Entdeckung im Tal gemacht STOP Prächtiges Grab mit intakten Siegeln STOP Bis zu ihrer Ankunft wieder zugeschüttet STOP Gratulation” Am 4. November 1922 entdeckte der Archäologe Howard Carter im Tal der Könige den Zugang zum nahezu unversehrten Grab des Pharaos Tutanchamun. Die Entdecker konnten, anders als in früher entdeckten Grabanlagen, fast 5.500 einzelne Objekte von besonderer historischer Bedeutung sichern. Heute ist der 11. November 1925 und an diesem verregneten Abend schieben auf der Polizeiwache in Arkham nur noch wenige Beamte Dienst.

  • Call of Cthulhu Podcast Aftershow Session – Bleicher Mond – Teil 11

    26/03/2023 Duración: 58min

    Das Abenteuer ist beendet ... wirklich? Aber wir reden einmal über die Geschichte, das Spiel und überhaupt.

  • Call of Cthulhu Podcast 16.10 – Bleicher Mond – Teil 10

    05/02/2023 Duración: 01h18min

    Das Expeditionsteam musste Lincoln Harmsworth zurücklassen, allerdings nur, bis sie für ihn einen Ersatzhelm auftreiben konnten. Mit nahezu der gesamten, bewaffneten Mannschaft der HMS Selene begaben sie sich anschließend, wenn auch widerwillig, zurück in die Halle unter der Pyramide. Commander Niles ist nicht aufzuhalten, er will die Anlage unter der Mondoberfläche erkunden und treibt alle mit seinem Kauderwelsch an. Tief unter dem Museum ist eine weitere Kammer, eine Werkstatt und im daran anschließenden Raum bergen gewaltige Zylinder merkwürdige Schemen. Grund genug, um die Etage schnellstmöglich zu verlassen und noch tiefer hinabzusteigen. Am Grund angekommen, stehen die Entdecker und ihre Begleiter nun vor einem neuerlichen Tor. Doch diesmal befindet sich nicht ein Mechanismus im Rahmen, sondern gleich drei. Welcher Schalter ist zu betätigen? Noch während die Diskussion läuft, drückt George Irvin seine Finger in die mittlere Öffnung …

  • Call of Cthulhu Podcast 16.09 – Bleicher Mond – Teil 9

    22/01/2023 Duración: 01h13min

    Die Expedition unter die Pyramide hatte eine gewaltige Kammer, viel mehr ein Saal, eine überdimensionierte Bibliothek oder ein Museum mit abstrakten Objekten offenbart. Vorsichtig haben sich die sieben Mitglieder der Expedition vorgewagt, doch jeder Gang, jedes Objekt ist einzigartiger als das nächste. Und nicht nur, dass sich der Zweck dieser Maschinen und die Titel der Bücher den Menschen nicht erschließt, scheinen einige Exponate auch eine Art Magie zu besitzen. Ellie-Mae verfiel in Panik, brachte damit allerdings die Erkenntnis, dass hier eine atembare Luft vorherrscht. Zum Glück für Lincoln Harmsworth, der panisch schreiend, ohne Helm und ohne Erinnerung, von einer Expedition in einen dunklen Bereich zurückgekehrt ist. Und der Leiter der Mission, Commander Niles, hat nicht nur seine Haut, sondern auch einen Teil seines Sprachvermögens eingebüßt.

  • Call of Cthulhu Podcast 16.08 – Bleicher Mond – Teil 8

    08/01/2023 Duración: 01h07min

    "Einige Tage sind vergangen und die Erkundungen und Forschungen sind nur zäh vorangeschritten. Doch dann macht Dr. o’Finnigan eine interessante Entdeckung auf einer der Fotografien von Lincoln Harmsworth. Was zunächst nur wie ein Schatten am Rande des Bildes aussah, entpuppte sich tatsächlich als Mechanismus – in fünf Metern Höhe. Endlich hatte sich damit ein Zugang zu einer der Pyramiden ergeben und fast schon überschwänglich sind die vier Abenteurer in Begleitung einiger skeptischer Marine Soldaten in das Gewölbe hinabgestiegen. Eine lange, gewaltige Wendeltreppe führte in den Boden hinein, tief unter der Pyramide und an ihrem Ende standen die Entdecker vor einem weiteren großen, dreieckigen Portal. Eine Schleuse, wie sie dann feststellen mussten, nachdem sie diesen Durchgang geöffnet und durchschritten hatten."

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